Stille innendørs festspill for barn



Avgiftsfri / Getty Images

Ser du etter enkle, men morsomme, innendørs festspill for barn? Disse enkle sirkelaktivitetene er gode, stille spill å spille når du er klar til å roe barna ned rett før du kutter kaken eller drar hjemover.

Gjett hvem som er det

  1. La barna sitte i en sirkel. Velg en person til å være den "guesser" og la dem forlate sirkelen og gjemme seg i et annet rom eller bak en vegg, slik at de ikke kan se sirkelen.
  2. Velg lydløst noen som skal være det. Gjør dette ved å peke på dem slik at "guderen" ikke kan høre hvem du har valgt. De andre barna i sirkelen trenger imidlertid å se hvem du valgte.
  3. "Det" begynner så å gjøre en rolig hånd- eller fotbevegelse. Han kunne klappe på hodet, klaffe bena som sommerfuglvinger eller tappe føttene på gulvet, for eksempel. Så snart "det" begynner å gjøre en bevegelse, skal resten av sirkelen etterligne ham. Hvert femte sekund bør han endre bevegelsen til noe annet.
  4. La "guderen" komme tilbake til sirkelen. Hun har to sjanser til å gjette hvem "det" er.
  5. Hvis "guesser" ikke kan finne ut hvem som leder gruppen, blir personen som "det" den neste "guesser". Hvis hun tar det riktige valget, får hun velge noen andre til å være den "visere" nå.
  6. Gjenta til barna begynner å miste interessen for spillet, eller når alle har hatt en sjanse til å være "visere" og "det."

Fotografisk minne spill

  1. La barna sitte i en sirkel.
  2. Pass et fotografi rundt sirkelen. La hver spiller 30 sekunder å studere bildet før det sendes til neste barn.
  3. Ta bildet bort, og legg hvert barn og penn og papir.
  4. Gi spillerne ett minutt til å liste opp så mange detaljer som de kan huske fra bildet.
  5. Når tiden er ute, vinner den spilleren som har flest oppførte elementer som faktisk er på bildet.

Mystery Bag

  1. Velg ti vanlige gjenstander fra hele huset.
  2. La barna sitte i en sirkel.
  3. Gi dem hvert papir papir nummerert fra en til ti.
  4. Legg gjenstandene, en om gangen, i en tøypose (du kan også bruke en putevar eller en sokk)
  5. Hver gang du legger en gjenstand i posen, passerer du posen rundt sirkelen.
  6. Spillere kan føle posen, men ikke åpne den for å se eller legge hendene inni.
  7. Når de kjenner hvert element, kan du la dem skrive sitt beste gjetning om hva det er ved siden av tallet i den rekkefølgen det ble sendt.
  8. Når alle ti elementene er bestått, må spillerne dele lister når du avslører identiteten til hvert objekt.
  9. Spilleren med mest korrekte gjetninger vinner.

Oppdatert av Christine Gauvreau

Les Neste

Enkel bursdagsfest på et budsjett